أنميمقالات و مراجعات

ماهي عيوب و سلبيات أنمي ون بيس ؟ وهل العمل مثالي ام لا ؟

أحد أيقونات الأنيمي و أحد أشهر الأنيميات في العالم، كل من تابع الأنمي بالتأكيد يعرف ون بيس، سواء من قريب او من بعيد.


ون بيس لديه فكرة فريدة من نوعها، وهي عالم القراصنة الممزوج بخيال ممتع وبحر واسع جدا، هاته الحرية و فكرة الإبحار في عالم البحار الغامض، جذبت جل المتابعين وجذبتني أنا شخصيا بشكل كبير، وجذبت الكثير من أصدقاء أعرفهم لا علاقة لهم بالأنمي، الحلقات التي عرضت في سبيس باور (100 حلقة الأولى) كانت كلاسيكية ومميزة وأعطت لأنمي ون بيس شهرة عالمية
.


لكن كل هذا تلاشى مع مرور الوقت، القصة فقدت بريقها ولاحضت أنني في كل منشور أنتقد فيه الأنمي بصفة عامة، أجد نفسي أنتقد ون بيس بصفة خاصة، كأن كل العيوب اجتمعت فيه وبطريقة لاشعورية أجد أنني أحمله المسؤولية لعدة نقط قد أذكر بعضها، وبالتأكيد لن يسعفني الوقت أن أذكرها كلها، وأحيطكم علما، كلامي سيتحدث عن ون بيس كمانغا وsbs وغيرها متناسيا الأنمي، حيث كلما رأيت شخص ينتقد الأنمي تجده يستخدم عذر “لا، لا يوجد هذا في المانغا، عليك بقراءة المانغا ” وكمتابع لكل شيء حول هذا الأنمي، أستغرب من هكذا أجوبة وبالكاد أجد فروق بينهما.


••• تغير النمط •••


ون بيس بدأ بشكل جاد، الشخصيات الشريرة كانت جادة، لديها هدف واضح وأيديولجية تدافع عنها عدا الأسطورة باغي، حتى الرسم كان يعطي هيبة للشخصية والقدرات كانت متعددة و وازنة، تقريبا جل القتالات مميزة، كل الشخصيات مميزة، والغموض يزداد متعة مع كل حلقة.


لكن بعد أرك ألابستا، شخصيا لاحضت انخفاظ في نمط القصة، أصبحت تعتمد على الكوميديا الطفولية بشكل كبير، وتحولت بعض الشخصيات لبهلوان دوره الكوميديا فقط، لكن بما ان الكوميديا كانت طريفة، كانت تبلع بسهولة، لكن بعد الحرب، تحس أن أودا فقد كل شيء، أصبح يكرر نفس النكت وينتظر منا أن نضحك كل مرة، كيوتنس تشوبر التي اصبحت مملة، نزاع زورو و سانجي أصبح سامج، نكت بروك مكررة بشكل مستفز…
القصة دخلت في دوامة من النمطية الطفولية، وبما أن الطاقم طفولي، والقصة تدور عليهم، جل الأحداث تغلب عليها الطفولية، تجد الحدث يستحق القليل من الدموية و الجدية، لكن بطفولية يتحول لمشهد عادي لأن الشخصيات متناقضة في تصرافتها، لا تشعر بها في كل حدث
.


••• التمطيط •••


كل ذكر لهاته النقطة يقفز محبي ون بيس “لا يوجد هذا في المانغا” وعندما تشاهد وتحلل أحداث المانغا، لا ترى أي فرق.


أودا يمطط في القصة وليس الحدث عينه، يعطي لكل شخصية حدث في كل أرك، كل شخصية تغوص في مغامرة خاصة وتجد عدو يلائمها (غي صدفة) ويكون بينهما قتال الخ، علما لو أودا ركز على الشخصيات المهمة او على الأحداث المهمة سيكون الأرك مختصرا و ممتعا.

سيصبح أرك دوريسروزا كمثال لا يتجاوز 50 فصلا بدل 120+
فلو أودا سرع من الأحداث، لما وجد الأستوديو فرصة ليمطط، لكن أودا يعطيهم أحداث كثيرة لا أهمية لها في القصة ومن خلالها تحلب القصة.


التمطيط قتل القصة، فلا يعقل اكثر من 1000 فصل ولازال 70% من أسرار القصة لم تكشف بعد، لا متعة في تخزين كل تلك الأسرار في 10% الأخيرة من القصة، كان سيكون أفضل لو تفرقت تلك الألغاز التي لطالما ناقشناه فيما بيننا في المجموعات، على نحو متدرج كما تفعل كل القصص الناجحة، التمطيط قتل القصة بكل بساطة وقتل الحماس لدى المتابعين القدامى
.

أحد أفضل أركات قصة ون بيس هو أرك المارين فورد، وهذا الأرك لم يتجاوز 30 فصلا، بين جل الأركات التي بعده تخطت 50 فصل من دون طائل.


بعض المتابعين يقولون أودا يفصل في الأحداث كي نفهم نحن المتابعين القصة، وسؤالي ماذا سنفهم نحن في فصول حول بروك او تشوبر ؟

القصة كبيرة جدا وثقيلة، يمكن اختصار التفاهة لشيء أهم للقصة.
هكذا تصرفات هي من تعطي للأستوديو الفرصة للتمطيط، فلولا تلك 5 صفحات الزائدة من أودا، لما رأينا حلقة فارغة في الأنمي، المانغا يكون فيها 20 ورقة، تلك العشرين ورقة وجب أن يكون فيها أحداث متسارعة ومهمة كي لا تطول القصة، اودا يحلب كل صفحة حلب ولمدة طويلة جدا.


حتى تصريحاته أصبحت محل سخرية للمحبين والكارهين، فهاهو يقول أن القصة بلغت 70% من أحداثها وعندما تحسبها تظن لن تتخطى 5سنوات، لكن التمطيط يقول لايزال أكثر من ذلك.
أودا في بعض الحالات، تحس أنه بنفسه فقد البوصلة وبنفسه فقد اللمسة التي ميزت ون بيس
.


••• الشخصيات •••


ون بيس بدأ كأنمي شبه واقعي، الشخصيات كانت حازمة وعاقلة وجادة، رسما وشخصية، لكن مع توالي الشخصيات، أصبح رسم أودا طفولي بشكل محرج، وأرك البيغ مام كارثة بكل المقاييس لقصة تملك سوداوية رائعة لو أجيد استخدامها.


حتى الشخصيات أصبحت نمطية وتعتمد على الشكل الخارجي المزخرف، شخصيات السابق كانت بسيطة وتتحدث من خلال قوتها او فمها، بينما مؤخرا أصبح اودا يركز على الشكل الخارجي و القدرة وينسى كل شيء غيرهما.


الطاقم نفسه تغير، روبن كانت تملك شكل مميز وملامح أسيوية، ثم تحولت لعارضة أزياء، نامي كان عقلها يتحدث عنها والآن صدرها وساقيها، زورو تميز بشكله الغربي وعصبة الرأس ثم تحول لياباني، لوفي كان يملك شخصية فريدة من نوعها وعزيمة مبهرة ثم أصبح طفل غبي متهور فقط، لطالما كان كذلك لكن ليس لهاته الدرجة


••• المبالغة في الأسرار•••


ما ميز ون بيس عن بقية القصص هو الغموض الذي احتوته القصة، أسرار كثيرة مثيرة، كماضي كوما ومستقبله، الثوار، القرن المفقود، فيغاباند الخ…


أسرار كثيرة سياسية وتاريخية رائعة جعلتني أعشق التحدث حول القصة، و نناقش كي نرى نتائج نقاشنا في الأحداث القادمة.


لكن نجد فقط تكديس لأسرار جديدة اخرى وعدم التطرق للأسرار القديمة، أودا أدمن الإخفاء، أدمن خلق الأسرار و رأس ماله هو وضع سر جديد في كل ارك بدل الإجابة عن سر في كل ارك.


في المانغا، ظهرت أسرار جديدة في ماضي روجر، لا ندري متى سيجيب عن كل تلك الأسرار وهو يقول أن القصة شارفت على الإنتهاء.


كثرة الأسرار أصابتنا بالشبع، فإن زاد الشيء عن حده انقلب الى ضده
لا يعقل أن انتظر 20 سنة لأعرف سر الثوار او روجر او فقط شخصية كفيغاباند، تمطيط جد أسطوري من أودا
.

••• زبدة القول •••


الأنمي بعد انتهاء ون بيس لن يشاهده الا قلة، و ون بيس سرعان ما سينسى بعد انتهاء القصة من وجهة نظري الشخصية، لا احد سيشاهد 1400 حلقة، معظمهم حشو وتمطيط زائد، سيكون أمل أنمي يمكن أن تشاهده ككل وبصفة عامة، الا لو أعيد انتاج القصة والتركيز على المهم.


أما كمانغا، قد تجد بعد الأوتاكو لديهم النفس الطويل لقراءة مايزيد عن 1000 فصل (لو انتهت)
أودا ميزه الغموض، وأحببنا غموضه لكن طمعنا ان يكشفه بعد بضع حلقات، لكنه مطط ومطط وأدخلنا في أحداث نحن في غنى عنها مما أفقد متعة المشاهدة و النقاش وقتل الحماس


لا يعقل 1000 فصل ولم نفهم القصة بعد
شخصيا خاب أملي في ون بيس، أشعر أنني ضيعت وقتي فيه، تابعت الأنمي و المانغا، وsbs أودا، وفيديوهات كثيرة كنظريات حول القصة، وناقشت وكتبت عنه.
بعد سنوات، لم يتغير شيء، بل أضيفت أسرار جديدة، بل القصة في تراجع كبير من كل النواحي عدا شيء واحد


••• السياسة و التاريخ •••


الذي يمسكني للقصة هو السياسة التي فيها، احب صراع البحرية الخفي مع حكومة العالم، صراع الثوار مع التنانين السماوية، لا أضيع الفصول السياسة والتاريخية في القصة، لكن للاسف، اودا يعطيها 10 فصول بعد كل 100 فصل من التمطيط و التفاهة، بالتالي القصة أصبحت جد مملة بالنسبة لي ودائما في محل انتقاد
، مع ذلك، نأمل ان نشهد أحداث عظيمة بعد ارك وانو

محمد أريوا

مؤسس شبكة مجرة الأنمي، مولع بالتاريخ و حضارات الأمم السابقة و أحب الكتابة عنهم و مشاركة كل ما أعرفه بأسلوب بسيط يصل لجميع الأعمار. أحب فن الأنمي لكن ليس لدرجة الهوس، له و عليه و أحب التطرق لكل شيء حول هذا الفن كذلك أعشق عالم الألعاب رغم قلة كتابتي عنه

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى